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La OMS reconoce como enfermedad el ‘trastorno por videojuegos’

Alerta de la pérdida de control que supone para los afectados

La Organización Mundial de la Salud ha aprobado la inclusión del trastorno derivado de la adicción a los videojuegos como una enfermedad. Esta nueva clasificación, ratificada en la septuagésima segunda edición del World Health Assembly, será efectiva a partir de 2022. En el texto aprobado se define el ‘trastorno por videojuegos’ como "un patrón de comportamiento persistente o recurrente" en el que "la persona no tiene control sobre cómo o cuánto juega a videojuegos"  y el comportamiento cobra preferencia "sobre los intereses de la vida y actividades diarias" de forma continuada aunque surjan "consecuencias negativas". La decisión ha sido muy criticada por asociaciones y patronales de esta industria, que piden una investigación más exhaustiva y apuntan a que este trastorno puede ser un síntoma de un problema mental grave.

Fuente: Eurogamer

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